Как уже известно стал выпадать новый шмот с различными прибавками к статам. Если посмотреть на шмотку то на ней будет фиолетовым выделена прибавка.
К примеру вот:
http://forum.gamexp.ru/attachment.php?attachmentid=17528&d=1268728737
Новый шмот падает в данжах.
если решите продать новую шмотку NPC то увидете что она ничего не стоит (40-50к рупи).
Минусы в низкой цене:
- Не сдаш в алтарь т.к. очки идут из расчета 10к рупи = 1 очко или другими словами 4-5 очей за р7 броньку.
- Не продать NPC так как 50к это даже не смешно
- Не используеш на подзарядку эфира по той же причине что и алтарь.
Плюсы в низкой цене:
- Заточка исходит от базовой стоимости предмета, поэтому заточить новую шмотку будет так же практически бесплатно.
Ныть не стоит, старый шмот по прежнему падает но на поверхности, восновном с чемпионов.
К примеру вот:
http://forum.gamexp.ru/attachment.php?attachmentid=17530&d=1268729134
старая вещ уже будет стоит у NPC по старому т.е. в данном случае можно продать за 10кк или сдать в алтарь за 40кк
Так же, с чемпионов падает новый шмот с бонусами к статам но без фиолетовых надбавок!!
К примеру вот:
http://forum.gamexp.ru/attachment.php?attachmentid=17531&d=1268729288
такая вещ так же стоит 10кк у NPC и соответственно 40кк в алтаре но ее не нужно заряжать!
Теперь существует три вида легендарных вещей - Нерушимые (хлам, которым мы и будем заряжать), Демонические (редкие) и Ведьмины (Легенда).
Как зарядить?
Идем к купцу
1. Покупаем Камень Эфира - 10кк (Покупается один раз, на вечно)или покупаем обычный за 100к
2. Покупаем у того ж купца Желтый Камень - 1к
3. Берем любую шмотку, чем выше ранг, тем лучше. (двуручное оружие даст больше заряда).
4. Комбинируеш все три вещи (Камень Эфира, Желтый Камень, Вещь) - получаеш Заряженый Камень Эфира с зарядом 1400!но это не гарант кол-во заряда зависит от себе стоимости вещи (расчет 10к рупи = 1 очко подзарядки.)
5. Идем опять к купцу и покупаем Синий Камень - 10к
6. Комбинируеш два камня (Заряженый Камень Эфира, Синий Камень) и вещь которую нужно зарядить.
Помните, что после каждой смерти, зарят теряется на ~ 20% от общего заряда.
NB! Если заряд довести до 0 - вещь сломается и нужна будет точно такая же (не точеная) чтоб ее востановить!
К примеру вот:
http://forum.gamexp.ru/attachment.php?attachmentid=17528&d=1268728737
Новый шмот падает в данжах.
если решите продать новую шмотку NPC то увидете что она ничего не стоит (40-50к рупи).
Минусы в низкой цене:
- Не сдаш в алтарь т.к. очки идут из расчета 10к рупи = 1 очко или другими словами 4-5 очей за р7 броньку.
- Не продать NPC так как 50к это даже не смешно
- Не используеш на подзарядку эфира по той же причине что и алтарь.
Плюсы в низкой цене:
- Заточка исходит от базовой стоимости предмета, поэтому заточить новую шмотку будет так же практически бесплатно.
Ныть не стоит, старый шмот по прежнему падает но на поверхности, восновном с чемпионов.
К примеру вот:
http://forum.gamexp.ru/attachment.php?attachmentid=17530&d=1268729134
старая вещ уже будет стоит у NPC по старому т.е. в данном случае можно продать за 10кк или сдать в алтарь за 40кк
Так же, с чемпионов падает новый шмот с бонусами к статам но без фиолетовых надбавок!!
К примеру вот:
http://forum.gamexp.ru/attachment.php?attachmentid=17531&d=1268729288
такая вещ так же стоит 10кк у NPC и соответственно 40кк в алтаре но ее не нужно заряжать!
Теперь существует три вида легендарных вещей - Нерушимые (хлам, которым мы и будем заряжать), Демонические (редкие) и Ведьмины (Легенда).
Как зарядить?
Идем к купцу
1. Покупаем Камень Эфира - 10кк (Покупается один раз, на вечно)или покупаем обычный за 100к
2. Покупаем у того ж купца Желтый Камень - 1к
3. Берем любую шмотку, чем выше ранг, тем лучше. (двуручное оружие даст больше заряда).
4. Комбинируеш все три вещи (Камень Эфира, Желтый Камень, Вещь) - получаеш Заряженый Камень Эфира с зарядом 1400!но это не гарант кол-во заряда зависит от себе стоимости вещи (расчет 10к рупи = 1 очко подзарядки.)
5. Идем опять к купцу и покупаем Синий Камень - 10к
6. Комбинируеш два камня (Заряженый Камень Эфира, Синий Камень) и вещь которую нужно зарядить.
Помните, что после каждой смерти, зарят теряется на ~ 20% от общего заряда.
NB! Если заряд довести до 0 - вещь сломается и нужна будет точно такая же (не точеная) чтоб ее востановить!
Последний раз редактировалось: Ратри (Чт Мар 25, 2010 7:14 pm), всего редактировалось 6 раз(а)